Metoder för att öka realismen vid animerade 3D-förlopp

Loading...
Thumbnail Image

Date

Type

Examensarbete för masterexamen
Master Thesis

Model builders

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Abstract

Denna rapport är resultatet av ett examensarbete utfört vid Chalmers Tekniska Högskola,på uppdrag av Carmenta AB. Målsättningen har varit att undersöka och implementera metoder för att öka realismen hos animerade 3D-förlopp. Carmenta har utvecklat ett geografiskt informationssystem med namnet SpatialAce, där kartor och höjddata kan kombineras till en tredimensionell, animerad vy av ett landskap. I samråd med handledare och andra på Carmenta bedömdes realtids-generering av skuggor vara ett lämpligt projekt, varefter en litteraturstudie över tidigare forskning genomförts, och en passande skuggalgoritm har integrerats i en testversion av SpatialAce.

Description

Keywords

Informations- och kommunikationsteknik, Datavetenskap (datalogi), Information & Communication Technology, Computer Science

Citation

Architect

Location

Type of building

Build Year

Model type

Scale

Material / technology

Index

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By