Utveckling av epidemisimulator

Publicerad

Typ

Examensarbete på kandidatnivå

Program

Modellbyggare

Tidskriftstitel

ISSN

Volymtitel

Utgivare

Sammanfattning

På grund av rådande pandemi har ämnet virusspridning varit aktuellt i flera sammanhang. Det pågår just nu mängder med studier om hur man bör agera för att minska spridningen. Något vi och många andra har lagt märket till är att de flesta länder och dess invånare inte var förberedda för en situation som denna. För att bidra till en framtida lösning utvecklades en mjukvara som nyttjar SIR-modellen, en matematisk modell inom epidemiologi som simulerar epidemier. Rapporten tar upp utvecklingen av simulatorn och tanken bakom våra val. Syftet med projektet var att utveckla ett inlärningsverktyg vilket kan användas i samarbete med undervisning för att förklara hur ett virus kan sprida sig genom en population samt vilka åtgärder gruppen kan ta för att försöka minska spridningen. Simulatorn utvecklades med spelmotorn Unity och målet var att simulera en population i rörelse som blir utsatta av ett virus vilket användaren av simulationen själv kan konfigurera med inparametrar innan simulationen startar. I sin grundligaste form utvecklades en simulation som kan genomföra en epidemi i en kontrollerad miljö. Resultatet blev en simulation som uppfyller de mål som var satta men vi anser ändå att mjukvaran kräver mer utveckling, det går inte att säga hur väl simuleringen speglar ett verkligt scenario. Därför bör den färdiga produkten ej användas som bas för hur man bör agerar i verkligheten utan som en grund till vidareutveckling av liknande inlärningssystem.

Beskrivning

Ämne/nyckelord

SIR-modell, epidemi, simulering, Unity

Citation

Arkitekt (konstruktör)

Geografisk plats

Byggnad (typ)

Byggår

Modelltyp

Skala

Teknik / material

Index

item.page.endorsement

item.page.review

item.page.supplemented

item.page.referenced