Utveckling av epidemisimulator
Ladda ner
Publicerad
Författare
Typ
Examensarbete på kandidatnivå
Program
Modellbyggare
Tidskriftstitel
ISSN
Volymtitel
Utgivare
Sammanfattning
På grund av rådande pandemi har ämnet virusspridning varit aktuellt i flera
sammanhang. Det pågår just nu mängder med studier om hur man bör agera för
att minska spridningen. Något vi och många andra har lagt märket till är att de
flesta länder och dess invånare inte var förberedda för en situation som denna.
För att bidra till en framtida lösning utvecklades en mjukvara som nyttjar
SIR-modellen, en matematisk modell inom epidemiologi som simulerar
epidemier. Rapporten tar upp utvecklingen av simulatorn och tanken bakom våra
val. Syftet med projektet var att utveckla ett inlärningsverktyg vilket kan användas
i samarbete med undervisning för att förklara hur ett virus kan sprida sig genom
en population samt vilka åtgärder gruppen kan ta för att försöka minska
spridningen.
Simulatorn utvecklades med spelmotorn Unity och målet var att simulera en
population i rörelse som blir utsatta av ett virus vilket användaren av simulationen
själv kan konfigurera med inparametrar innan simulationen startar. I sin
grundligaste form utvecklades en simulation som kan genomföra en epidemi i en
kontrollerad miljö. Resultatet blev en simulation som uppfyller de mål som var
satta men vi anser ändå att mjukvaran kräver mer utveckling, det går inte att
säga hur väl simuleringen speglar ett verkligt scenario. Därför bör den färdiga
produkten ej användas som bas för hur man bör agerar i verkligheten utan som
en grund till vidareutveckling av liknande inlärningssystem.
Beskrivning
Ämne/nyckelord
SIR-modell, epidemi, simulering, Unity