3D-Skanning och motion capture Med Microsoft Kinect

dc.contributor.authorOlsson, Martin
dc.contributor.departmentChalmers tekniska högskola / Institutionen för data- och informationsteknik (Chalmers)sv
dc.contributor.departmentChalmers University of Technology / Department of Computer Science and Engineering (Chalmers)en
dc.date.accessioned2019-07-03T13:04:14Z
dc.date.available2019-07-03T13:04:14Z
dc.date.issued2012
dc.description.abstract3D-skanning och motion capture används inom många olika typer av industrier. Men tekniken är dyr och många aktörer får svårt att slå sig in på marknaden. Därför undersöks möjligheten att använda Microsoft Kinect som en 3D-skanner och motion capture enhet. Under arbetet har flera 3D-skannings- och motion capture program testats. Resultaten från skanningarna med Kinect har sedan jämförts mot FlexScan3D-skanningar med GOM Inspect. Motion capture resultaten jämfördes mot verkligheten för att få en så god jämförelse som möjligt. Resultaten från 3D-skanning blev bra med vissa restriktioner. Skanningarna går att använda men inte inom industrin där större noggrannhet krävs. Dessutom kan inte små objekt skannas på grund av att hårdvaran är för dålig. Att använda Kinecten som motion capture enhet är däremot att rekommendera. Där skanning med iPiSoft gav resultat som kan liknas med verkligheten.
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12380/168250
dc.language.isoswe
dc.setspec.uppsokTechnology
dc.subjectData- och informationsvetenskap
dc.subjectComputer and Information Science
dc.title3D-Skanning och motion capture Med Microsoft Kinect
dc.type.degreeExamensarbete på grundnivåsv
dc.type.uppsokM
Ladda ner