ShareConnect - En webbapplikation med tillämpning av spelifiering för att främja en cirkulär ekonomi
Ladda ner
Publicerad
Författare
Typ
Examensarbete på kandidatnivå
Program
Modellbyggare
Tidskriftstitel
ISSN
Volymtitel
Utgivare
Sammanfattning
Produkter och tjänster följer vanligen en linjär ekonomi i dagens samhälle. Produktens
livscykel innebär att den köps in, förbrukas och sedan slängs därefter. Den här rapporten
behandlar utvecklingen av en webbapplikation vid namn ShareConnect, vars avsikt är att
utmana den linjära ekonomin. Med en markanadsplats, som tilllåter användare annonsera
ut och skänka begagnade varor och tjänster, främjar applikationen en cirkulär ekonomi och noll-avfall. Utvecklingen har skett tillsammans med företaget Ericsson. Syftet med projektet
var att vidareutveckla en befintlig plattform genom att tillföra mer funktionalitet, anpassa plattformen till mobila enheter samt att tillämpa konceptet spelfiering. Tillämpningen
av spelifiering innebar att införa spelelement vars syfte var att motivera och uppmana till
användande av webbapplikationen. Projektet inleddes med genomförandet av en analys för att ta reda på relevanta spelelement i den aktuella kontexten, som sedan implementerades. Projektet resulterade i en webbapplikation vars anväandargränssnitt utvecklades med JavaScript-biblioteket React samt med en serversida utvecklad med JavaScript-biblioteket Express.js, vars databashanteringsystem hanteras av MongoDB. Resultatet medförde även ett flertal nya funktioner till webbapplikationen samt att gränssnittet anpassades för flera sorters enheter.
Beskrivning
Ämne/nyckelord
Cirkulär ekonomi, noll-avfall, spelifiering, React, Express.js, MongoDB