ShareConnect - En webbapplikation med tillämpning av spelifiering för att främja en cirkulär ekonomi

Publicerad

Typ

Examensarbete på kandidatnivå

Program

Modellbyggare

Tidskriftstitel

ISSN

Volymtitel

Utgivare

Sammanfattning

Produkter och tjänster följer vanligen en linjär ekonomi i dagens samhälle. Produktens livscykel innebär att den köps in, förbrukas och sedan slängs därefter. Den här rapporten behandlar utvecklingen av en webbapplikation vid namn ShareConnect, vars avsikt är att utmana den linjära ekonomin. Med en markanadsplats, som tilllåter användare annonsera ut och skänka begagnade varor och tjänster, främjar applikationen en cirkulär ekonomi och noll-avfall. Utvecklingen har skett tillsammans med företaget Ericsson. Syftet med projektet var att vidareutveckla en befintlig plattform genom att tillföra mer funktionalitet, anpassa plattformen till mobila enheter samt att tillämpa konceptet spelfiering. Tillämpningen av spelifiering innebar att införa spelelement vars syfte var att motivera och uppmana till användande av webbapplikationen. Projektet inleddes med genomförandet av en analys för att ta reda på relevanta spelelement i den aktuella kontexten, som sedan implementerades. Projektet resulterade i en webbapplikation vars anväandargränssnitt utvecklades med JavaScript-biblioteket React samt med en serversida utvecklad med JavaScript-biblioteket Express.js, vars databashanteringsystem hanteras av MongoDB. Resultatet medförde även ett flertal nya funktioner till webbapplikationen samt att gränssnittet anpassades för flera sorters enheter.

Beskrivning

Ämne/nyckelord

Cirkulär ekonomi, noll-avfall, spelifiering, React, Express.js, MongoDB

Citation

Arkitekt (konstruktör)

Geografisk plats

Byggnad (typ)

Byggår

Modelltyp

Skala

Teknik / material

Index

item.page.endorsement

item.page.review

item.page.supplemented

item.page.referenced